個字,筆尖迫不及待移出紙外。
“筆仙筆仙您累了,如果走了的話,請把筆移出紙外。”唸完三遍送別咒語,司徒擱下筆,站起身,“第二關卡的線索有了,看起來像是花園。”
雲落光棍表示,“管它什麼場景,問出線索在哪兒就好。”
隨即示意瀟瀟暮雨,“該你了。”
“知道。”瀟瀟暮雨應了聲,坐到位置上,學著其他人的模樣請筆仙,“筆仙筆仙,你是我的前世,我是你的今生,若要與我續緣,請在紙上畫圈。”
戈登緊盯瀟瀟暮雨不放,目光卻微微有些閃神。本輪遊戲不愧困難難度,搜尋線索並不容易。教室裡光線偏暗,提示又被刻在抽屜上。若玩家疏忽大意,很容易忽略掉。
更重要的是,一個場景裡到底有幾條線索,是有所疏漏、還是已經找齊提示,玩家們誰都不知道。可問過筆仙后,心裡就有底了。
現如今,一、二、三關卡的所有線索即將到手,過關輕而易舉。由此可見,問題問得好,能大大降低副本難度。
戈登思緒萬千,而此時,白紙上已畫出圓圈。
瀟瀟暮雨精神一振,繼續道,“第三個關卡里,所有線索的具體藏匿地點,請告訴我。”
聞言,水筆劇烈震動起來。
瀟瀟暮雨根據前人經驗,耐著性子,把問題重複了一遍一遍又一遍。
水筆震動幅度越來越大,最後在白紙上狂野地寫下一個字,“滾!”
瀟瀟暮雨,“……”
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