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兩秒後,冰塊破碎,殭屍怒吼著追擊。

理想狀態下,單控技能輪流放出,可以一口氣把BOSS控到死。然而現實是,禁錮、冰封都需要10秒冷卻時間,連線不上。

群控技倒是能用,可是太過耗藍,容易把法力值用光。

因此技能冷卻期間,端木飛奔逃離,儘量離BOSS遠遠的。

殭屍猛地往前一躍,極大地拉近彼此之間距離。隨後快速移動,緊追不捨。

端木在前面領跑,神情輕鬆。他計算過,短短六秒鐘,BOSS絕對追不上來。

夏炎見縫插針擲出魔法彈,竭盡全力消磨BOSS血量。

六秒時間轉瞬即逝。

技能剛剛冷卻好,夏炎便匆忙唸叨,“禁錮!”

BOSS再次被控住。

端木甩出魔法彈,隨即一步步遠離,直到一人一怪之間的距離足夠安全。

夏炎嘴角輕勾,心中暗道,毒液注射是攻擊技能,近戰肉搏時才能用出。

跳躍能極快拉近與玩家之間的距離,不過很長時間才能用一次。另外跳躍距離是有限度的,只能拉近距離,無法即刻湊到玩家身邊。

瘟疫迷霧有些麻煩,不過他倆站的遠,BOSS一次只能攻擊到一名玩家。大不了被攻擊後硬扛傷害,吃個回血道具。

……

兩人已針對BOSS的技能、特性,嚴格制定了計劃。不管接下來BOSS採取何種攻擊手段,它都死定了!

局勢盡在掌握中,剩下的便是重複攻擊。

一分鐘後,治療術、冰矛同時擊中目標。BOSS血槽耗盡,轟然倒下。

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