S5即將到來的幾個月裡,版本變動真的是風雲變幻。
設計師似乎靈感湧現,連綿不絕。
三大周免全部重做,還有十幾二十位英雄被列入重做計劃。
設計師曝光的有,船長,賞金,無雙劍姬,金屬大師,諾手,寶石騎士等等。
S時代,簡直是大重做時代。
瑞茲已經登陸比賽服,一開始無人敢放,但是比賽場次多了,有時候不得不放。
你計劃的套路需要BAN這個英雄,你選的這個英雄被這個英雄康特,BAN位其實是根本不夠用的。
對方某某英雄絕對招牌,放出來就勝率很高,那你怎麼辦,放瑞茲試試唄。
顯然,不一定每個瑞茲都能發揮他的BUG。
瑞茲首秀的上單,就被針對的很慘。
六級沒到就被抓了三次,根本發揮不出威力。
而等到輪迴戰隊的時候,瑞茲的厲害才被人所知曉。
華安顯然屬於領悟力超強的選手,被他拿到一次瑞茲後,就展現出了一波精彩連招。
而且還是在面對完美戰隊的時候,一手瑞茲各種無限連控,讓無數人震驚,原來發育好的瑞茲,這麼嚇人。
而這僅僅只是一個開始,解明安的瑞茲,打的更好。
畢竟接受了牧晨的親自教導,只有經過了牧晨的訓練,解明安才知道,那些細節是多麼的重要。
華安的瑞茲,不過是後期才開始發力的普通的英雄而已。
前二十分鐘都在補刀,也叫會玩瑞茲?
落日戰隊需要被BAN的英雄太多了,所以很難有位置BAN瑞茲。
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