對線開始,魚人三級前肯定是不敢靠近辛德拉的,對於辛德拉的剋制,僅僅是六級以後。
E和Q的位移可以躲一些技能,辛德拉打沒位移英雄,非常的好打,QE暈住,一套就秒了。
六級的辛德拉相當的可怕,不過對於魚人,很難暈住,反而是吃了魚人的大,辛德拉會容易死。
所以陳牧必須先利用好前期的優勢,往死裡壓制魚人。
英雄聯盟,技能傷害不吸引仇恨,只有帶攻擊特效的技能,會被算做普通攻擊而吸引小兵。
所以玩劫和辛德拉這種有消耗能力的英雄,都是多努力去消耗的。
但是跟劫不同,辛德拉有藍量消耗,不能只等幾秒就回復。
所以消耗的時候,對於技能的精準度要求很高。
不然一些比較難補的刀也需要用技能,會出現藍量不夠的情況。
對線就像廚師做的蛋炒飯,最簡單也最困難,青銅也會對線,王者也會對線。
但是這最基礎的對線裡,卻蘊含著無數的小細節,把人的水平區別的天差地別。
如何在短短几秒鐘內,摸清敵方的走位習慣,是王者們的天賦技能,可以根據每個技能的對方的走位,從而改變下一步的預判。
網路上的段子總是說,青銅五的走位是最強的,因為根本沒有走位,王者也預判不了。
這一點其實是錯誤的,這種所謂的沒有走位,僅僅一次就會被王者看穿,然後輕鬆血虐。
有個著名的青銅虐菜哥,以一百種不同的方式在青銅五玩兒,欺負小朋友為樂,真的是充滿了想象力。
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