解明安必須打一個出其不意,就是讓對方想不到,自己能出現秒殺的機會。
陳牧的安妮殺完人後,回家補充惡魔法典和大量的眼。
每次拿到人頭後的錢,陳牧都不會吝嗇於買眼,因為,被單殺一次可是扣三千分的。
如果被打野消耗一波,過去了助攻的有效時間,然後被對面單殺了,自然也是算單吃的。
單殺於否,由英雄聯盟的擊殺判定來算。
哪怕皇子遠端丟個旗子混了個助攻,也不能算單殺。
對於觀眾來說,他們的單殺理解可能就不是這樣了,但是系統就是這麼判定的,沒有辦法。
出門前先甩個W疊一下被動,對手已經是LPL亞軍了,任何細節都不能放過。
很多人認為安妮很簡單啊,閃現接R開個團,線上補刀又容易。
但是陳牧認為安妮的難點並不是來自這個英雄本身,而是使用安妮時能否預測敵人的下一步動作。
否則的話,白金的安妮就可以做到基本不漏刀了,為什麼無數的安妮玩家打不到鑽石王者呢?
安妮因為簡單,所以她的動作將很容易被敵人預測到。所以真正的難點是利用安妮本身的可預測性來反推測敵人的動向,並圍繞這個推測行動。
就像對線的這個酒桶,你可以壓他,但是不能走上去就打一套,因為酒桶的大招距離很遠,你能Q他,他就可以把你炸回來,配合打野輕鬆擊殺。
技能全中並且能利用好普通攻擊的話,酒桶單殺安妮也是同樣簡單的一件事。
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