苦手雙手抱頭,懊悔不已,注意力被塔的攻擊吸引,以為自己要完成反殺。
結果卻沒有注意到皮克斯的持續時間,這對於職業選手來說,屬於嚴重的失誤。
又或者說,其實注意到了,卻沒有算到閃耀長槍的CD?
無論如何,被單殺就是被單殺了。
這個失誤巨大,導致的是中路的崩盤,萬一輸了,這把怕是要背大鍋。
想到誰背鍋誰滾蛋的話,苦手一陣不寒而慄,趕緊打起精神,逆風局而已,經歷的多了去了,這算什麼?
上路皇子看到中路居然被單殺,抓死武器的慾望就更強烈了。
解明安的眼,缺點也顯示出來了,他不知道草叢的皇子還在不在。
所以還得遠距離吃經驗,一個刀都不補。
就是這麼能忍!
DOTA曾經的劣單可比這個慘多了,一個C位補刀,一個輔助騷擾,還有一個打野隨時過來給你消耗一下。
不過DOTA的技能和普攻傷害沒有這麼高,很多英雄可以承受不少傷害,LOL就不行。
前期二抓一傷害一定是夠的,就看你怎麼跑了,又或者。
反殺!
解明安終於不用再忍了,鱷魚明顯故意控線,小兵已經聚集了快兩波,這時候如果皇子來了,藉助兵線和身上的一個眼,以及閃現,並不一定會死。
結果剛上去A了一下兵,皇子就從草裡出來了!
“我去尼瑪,蹲了勞資十秒!”解明安真是火大,真是辛苦你了呢。
這時候一定不能急著跑,皇子沒有Buff,而且沒有六,未必能殺兵堆裡的自己。
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