戰場之中,無論是“西伯虎”的強壯還是“孔雀”的優雅都已經蕩然無存,兩臺機甲早已下線,唯有秦武士持槍縱臂狂呼。
手持合金大鏟的農用十三猶如一個低眉順眼的老農,依舊平凡的立於原地。
那一瞬間,真的有種“深藏功與名”的念頭浮現於醫護兵湯圓周圍的老鳥新丁們的腦海之中。也許,那才是真正的高手風範吧!
而對於更多的人們來說,雖然,農用十三的形象和所有人理解中的高手有著極大的區別,也沒人知道他在濃霧中的戰鬥有著如何的驚豔,但卻是再也無人敢看輕這臺操控著農用機甲的新丁了。
那倒不是因為他們的組合戰勝了強大的對手笑到了最後,而是先前農用十三機甲的種種看似玩笑的佈置,在戰鬥的程序之中卻顯示了無與倫比的威力,導致兩臺絕大多數人只能仰望的機甲,就像進入了一張大網而舉步維艱。
就算不論什麼個人戰力,光是這份利用機甲特點和現有地形的頭腦,就已經足以值得人欽佩。
原來,戰鬥還可以這樣的。這是許多人在觀看完這場2V2虛擬戰場格鬥賽之後留下的最深印象。就像腦海之中突然被打開了一扇新的大門,頭腦中固有的個人戰力、團隊火力防禦合作、機甲效能、兵力等勝利該有的模式被轟然打破。
自從人類進入星空之後,星艦主炮的射程、機甲的防禦機動手速操控、主力艦隊星艦的多寡、地面機甲部隊的兵力以及高階機甲師的多少是構成一個星空國家國防實力的資料化體現。
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