他在某些小動作上的熟悉感。
這種沉穩的打鬥風格,沉默的指揮方式……還未等她觀察完,3V3的比賽已經結束了。
只要任何一方的人員全部死亡,那麼比賽就確定結束,這實際上和個人賽的評分標準是相同的。可以說,3V3不過就是人多一些的個人賽,或許會比1V1注重配合,但是個人能力還是最重要的一點。
伊梨微微皺了下眉,在剛才的打鬥中,藍血方的騎士在擊暈了對方的牧師後,使用了一段連擊,打下了牧師三分之一的血。然而等到暈眩效果結束後,藍血的另外兩人並沒有使用其他的負面技能,這使得本來佔據優勢的局勢消失了。
如果是普通看熱鬧的人此時一定會覺得是藍血方另兩人沒能保持住這種優勢,但是在伊梨看來,卻是騎士出了一個小失誤。
因為按照隊友的技能迴圈,他本應晚一秒的時間再使用暈眩技能,這樣其他兩人才能將這種負面效果保持下去。提前了一秒,打亂的是整個隊伍的節奏。
可是這個失誤卻不能說是騎士的錯,只能說這是對方的一個陽謀,如果騎士不這麼做,那麼藍血的牧師在下一秒就會被禁錮。
只能說是騎士的隊友沒有跟上他轉變的節奏,而在比賽的後段時期沒能調整過來。
這樣一來,藍血和孤煙的比分就成了2:4,團隊賽就成了至關重要的一項。
先前藍血已經在逆潮的身上損失掉了不少的分數,他們必須要在剩餘的比賽中儘可能多地賺取積分,否則別說冠軍,他們連四強賽都很難進去。
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