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也一刻不停的施加在枯樹身上。

快去繞著樹幹挪動的梨歆只覺掌心一痛,低眉的瞬間見摸著樹幹的手掌一片烏黑——那粘液沾上來了。

與此同時,頭上也多了個“土毒buff”,每秒扣一百血。

給自己丟了個[祈禱],梨歆開始盡力在身體上下翻滾騰躍之間在周圍尋找可行的落腳點。

幾重壓力下,她已經能感覺到:腳下的這株形似枯樹的植物堅持不了多久了。

尋覓結果是無果。

除了這棵樹,這座山谷整個就是平坦的。

又勉強堅持了半分鐘,當耳邊響起意味不詳的“咔嚓”聲時,梨歆知道絕不能再留,就著往下的落勢直接抱頭衝入灰茫茫的地面。

“咔嚓、嘭——”

長長的枯樹轟然倒地。

玩家打怪時,和怪體型相差巨大除了會導致攻擊效果減弱、怪的攻擊範圍無形增強的同時,也有一個好處,那就是玩家應對的靈活性大了。

比如梨歆現在,鑽入了灰撲撲貼著土層的沙塵中後,比拉索就一時完全失去了她的位置。

到處都是瀰漫的沙和土,想要從中捕捉到一隻矮小得不足自己身體百分之一大小的影子,何其艱難。

比拉索一頭栽下去沒啄中,昂著頭左右搖了搖,終於意識到自己費了半天勁撞倒樹,卻是又做了無用功,登時狂暴了。

它猛地摔在地上,開始瘋狂扭動拍打,以圖用身體把那該死的蟲子碾死。

雖然是瞎拍,但奈何這比拉索身體佔地面積大,梨歆還真被拍中一下。

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