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第二點,也是讓史大仙最氣憤的一點。
現在網上關於《跑跑》和《飛車》的討論,其實已經接近尾聲了。
其實對於一款遊戲而言,想要捕獲玩家心,那就只能靠它的質量。
至於其他的什麼公司製作的、宣傳途徑、核心玩法等等,都只是一些加分項。
就算製作公司以前有多麼輝煌的成績,你的宣傳途徑在牛逼,你宣傳的玩法再怎麼好玩,只要一上線,它的好壞立馬就會見分曉。
玩家覺得好玩,他肯定會大力宣傳,希望有更多的人來玩這款遊戲。
如果玩家覺得這個遊戲不好玩,那他肯定也會到處宣傳,讓玩家們不會入坑。
內測玩家對《跑跑》都很滿意,而對《飛車》而言,他們覺得這只是一個半成品而已。
面對這麼多的批評,盛達一直都沒有回覆。
而就在今天,盛達終於出了宣告。
盛達表明《飛車》確實還沒完善好,讓廣大的玩家失望了。
前半段的宣告,盛達一直在說自己以前輝煌的歷史,《飛車》只是他們一個新的嘗試,希望玩家不要對盛達失去信心。
可是在下半段的宣告中,盛達話鋒一轉,道出了《飛車》失敗的另一個重大原因。
盛達內部出現了問題,而這個問題的產生,涉及到了商業間諜。
至於這個商業間諜是誰,又是誰派來的,盛達並沒有明說。
可是宣告中盛達的一段話,讓網友們浮想聯翩。
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