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相比較改版之前的紅叉。
綠叉的攻速加成從50%下調到45%,暴擊機率未做改變,仍舊是30%。
但在移速及被動無視體積碰撞上做了大調整。
唯一被動—幽影華爾茲:當能夠看見500碼以內的一名敵方英雄時,提供+12%移動速度並無視單位的碰撞體積。
唯一被動—輓歌:命中的最後一名敵方英雄對你造成的傷害減少12%(10秒內不繼續對該英雄進行攻擊,該效果就會消散)
從當初紅叉的一個被動增加為兩個被動。
無視碰撞體積雖然被設定了限制,可在對線及戰鬥過程中並無任何影響。
至於減傷buff的增益,更是如同點睛之筆。再加上12%移速高於紅叉版本的5%移速。
下調的5%攻速簡直不值一提,即便攻速對亞索的增益很高!
【踏前斬】
接連的踏前斬讓江淼迅速追上納爾。
因為一開始已經Q了小兵,所以當第二個【斬鋼閃】刺進納爾胸膛的剎那,一股颶風立刻在劍尖凝聚。
“阿水這一局雖然沒有帶暴擊符文,可綠叉提供的30%暴擊在Q技能的雙倍加成下直接觸發,這個傷害好高!”
用不著解說提醒,koro作為當事人比誰都明白。
這個時間段,納爾還沒變身大納爾,加上沒有裝備,可謂是既沒有坦度也沒有抗性。
就如同團戰裡的後排一般,根本吃不起暴擊的輸出。
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