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“ACE!”
最後一句話吼出,笑笑終於可以喘口氣兒了。
憋紅著臉龐,稀疏的頭髮昂揚著抗韓中年人的倔強!
你可以噴他口嗨,你可以罵他偷梗。
但在抗韓這件事兒上,甭管笑笑的行為是否出自本心,他做了!從DNF到LOL,貫穿整個青春歲月,電競職業生涯!
一換五,Rekkles強殺掉卡爾瑪更像是臨死前的迴光返照,徒勞掙扎。
然後,kakao與孩兒神留下來拿龍。
江淼與rookie直奔中路清線拆塔。
殺人,拿龍,推塔,完美節奏!
前世的EDG經歷讓江淼對運營二字有著無比深刻的理解。
就比如現在,如何在打贏一波團後收穫到更多的資源,亦是運營的重要一環。
殺人只是一個引子,人頭的三百塊不過是道開胃菜,後續的滾雪球才是大頭。
這一點,LCK做的很好。
在LCK聯賽中,雙方打完一波團,勝者明明只領先一兩個人頭,卻在接下來幾分鐘內將經濟優勢翻了個好幾倍。
而EU,NA,包括一些外卡賽區。某些戰隊往往打的天昏地暗,經濟卻你來我往,難以拉開差距。
江淼現在所要做的,就是借鑑Lck運營的經驗,來輔助自身的打法。前世S8的iG就是一個鮮明的參考例子,但細節之處有待商榷。
中路一塔拔除,兩邊的野區入侵通道立刻被開啟。
當下,有下路雙加速組合在,Rookie四人將擁有著廣闊的空間去拉扯。從而將江淼解放開來,在邊路進行單帶牽制。
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