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他謹慎地打量著四周,槍口不斷朝可能出現敵人的方向挪動,但數秒之下,附近依舊沒有任何風吹草動。
“難道真的毒死了?”他輕聲嘀咕著,並打開了附近的盒子,裡面還有著一些藥品,並不像是被舔過的樣子。
當他舔包完畢,隨即不由自主地朝著車庫房的位置跑了過去,安全區並不近,他需要載具的支援,而自己的載具所停靠的位置又是過遠,他自然會下意識地看看車庫有沒有車,殊不知,這般思想早已經落入了龔寒的掌控之中!
就在他越來越靠近載具之時,一聲槍響令他渾身一震,隨即倒在地上化作了盒子。
倒地之後,他也清楚地看見了擊殺者所在的位置,正是那一個車庫房內。
要說龔寒如何移動到車庫房,還得談起絕地求生的機制,這個遊戲中固然有腳步聲一說,甚至於做任何事情都會產生聲響,哪怕是原地站起蹲下,都會有摩擦的聲音。
但這種聲音在實戰中真的能讓敵人聽在耳中嗎?顯然,大部分情況下難以被察覺,或者說,就算察覺到了,也無法從聲音去判斷敵人的動向。而龔寒正是利用了這樣的機制,在敵人遲遲沒有從房間出現的情況下,他毅然趴倒在了地面之上,按住CTRL一點一點地朝著車庫房爬行,這種爬行的聲音落入二樓的敵人耳中,根本難以察覺。
因此,他成功地移動到了車庫房的位置靜候獵物的上門,他也清楚,想要從這裡離開,必然需要載具,這個車庫房,便是敵人必經之路。退一萬步講,就算敵人被毒死,或者是從其他地方離開,掌控了這一輛載具,他也能夠在最後一刻驅車離開,前往到安全區內。
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