模擬天劫,宿主只要在每個世界完成任務,就可以積累經驗值——當然用宿主時代的說法也可以叫做功德,只要經驗值積累足夠,宿主就能夠順利化形啦!”
他們竟然連天劫都知道,蘇斷想了想,問:“什麼任務?”
系統:“這個就跟宿主的屬性有關啦。”說著不知道從哪裡拉出了一段短短的資料,解釋道:“茯苓,味甘甜,性溫平,常見於各種藥方中,所以宿主的任務就是——給人治病!”
蘇斷迷茫了一下,實話實說道:“……可是我不會治病。”
他實在想不通,“他是一顆中藥”和“他會治病”這兩件事之間應該有著什麼必然聯絡嗎?
系統:“宿主不要慌!宿主要相信自己!”
蘇斷:“……”他怎麼忽然覺得這個系統有點不靠譜?
系統繼續介紹道:“每個世界都會有一位患病的目標人物,只要宿主將其患有的特定病症治好,治癒值達到滿值100,就能獲得一定的經驗值——也就是功德。”
總之,事情就這麼勉強達成了一致,雖然這個系統看起來好像有點不靠譜,但除了跟著系統的方向走之外,似乎也沒有別的辦法了。
無論如何,事情總不會比他原來連命都不一定能保住的情況更糟了……
根據系統介紹,這是他的第一個任務世界,目標物件叫做秦知,是一個經歷和身世一樣坎坷的豪門私生子,患有的病症是斯德哥爾摩綜合徵。
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