被白玉琦耗費了將近1.8億額度的陰魂能,直接催化成了[1階20級]的小骨,比隋亡軍的亡靈士卒可強大太多了。
畢竟普通的朽骨骷髏也就相當於[0階4級]左右的層次,十夫長層次的灰骨骷髏相當於[0階8級],百夫長層次的白骨骷髏相當於[0階12級]。
至於千夫長級別的強化白骨骷髏,也就是那種身上進化出了骨質鎧甲的亡軍軍官,也只不過才[0階16級]左右。
能夠統領一支萬人軍團級別的亡軍將領白玉琦沒有看到過,可能是在之前太歲化身的肆虐下直接被幹掉了,但估計也不會超過[0階20級]。
這跟[1階20級]的小骨相比差距太遙遠了,直接隔了一個位階境界。
奧法文明之中的“位階等級”,實際上是一種衡量職業者戰力層次的體系。
其中涉及到一系列極為複雜的計算方式,其詳細衡量標準就不用一一描述了。
但通常會以每4級為一個分水嶺進行區分,大概可以被視為“微弱、弱、中等、強、超強”的概念。
而從實力層次上來說,1級的不一定打不過2級的,但肯定打不過3級的。
同理,“實力微弱”的不一定打不過“實力弱”的,但肯定打不過“實力中等”的。
畢竟以弱勝強也是有極限的,低階職業者很難克服跟高階職業者之間的差距……打起來可能都不破防,你能怎麼辦?
就算低階職業者可以依靠計謀、裝備等因素戰勝高階職業者,可高階職業者也同樣具有實力、經驗等優勢,不說絕對無法越級挑戰,但成功的機率普遍很低。
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