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第一百八十九章 不同的體驗(二)

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心中無語的安音昊視線往特徵圖上一偏,當看到展示圖上的人物那頭銀髮之時,頓時無語道:

“你直接說這是斯巴達血統算了,後面是不是要有個魔人變身的技能?”

既是銀髮,又是魔人的,安音昊第一時間就聯想到了他蠻喜歡的動作(節奏)遊戲《鬼泣》。鬼泣系列的遊戲在遊戲界相當出名,很受玩家喜歡。更有趣的是,在不同的玩家手裡,鬼泣系列的遊戲類別也是不同的。

在高玩眼中,這是一款節奏遊戲,他們將不同的技能組合起來所完成的每一個戰鬥場景都很流暢,具有觀賞性的同時還莫名的帶感,而且總能從同一個遭遇戰鬥的地方找到不同的戰鬥節奏,搭配上本身就出色的劇情,能給人一種在看大片既視感。

可在手殘的眼裡,這是一款極其不友好的遊戲,他們對於這個系列可是又愛又恨的。一方面他們喜歡鬼泣系列所講述的故事,或是深深地喜歡或崇拜著某個角色,但另一方面看著自己手中要麼就是一個勁放同一個技能,要麼就是在同一個場景裡死無數次或者卡在那裡總是過不去的遊戲人物,心裡就像是打翻了調味罐一樣五味雜陳。

而作為盛名許久的遊戲大作,它也有一個非常吸引人的遊戲劇情。貫穿整個系列劇情的就是身為惡魔卻為了保護人類與整個魔界為敵,最後憑一己之力取得勝利,並切斷了魔界和人界通路的斯巴達。《鬼泣》系列深受玩家喜歡的主角——但丁,就是惡魔劍士斯巴達的兒子,身具斯巴達血脈,又因為母親是人類所以也擁有一半人類血脈的魔人。

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