仲子語笑著說:“今天早上管叔叔告訴了我一件事情,就是你和管奕,還有那位獨立開發出金庸群俠傳再續前緣遊戲劇本的高曉節,你們三個人好像討論出了一樣東西,網頁遊戲?內嵌式的互動型遊戲?”
陳旭看看管奕,後者點點頭示意是她跟自己父親說的。於是陳旭就嗯了一聲,說:“沒錯了,不過現在還有一些難點沒攻克。”
“什麼難點?”仲子語說:“能否說出來,大家一起討論一下。呵,我也不瞞你們,我搞的這個社群網也是SNS平臺,所以我想與你們合作。”
陳旭想了想說:“能合作的話固然是好的,不過我還是先說一下吧。大體上就是我自己閒得無聊的時候做了一款3D的房間模型,然後可以自主設定房間的大小與房間中床位之類的擺設。然後高曉節就發現了這一點可以分拆開來,好像網遊升級一樣得到金錢和道具,所以就建議改成網頁遊戲。可後來發現這種遊戲如果要做出來的話,因為是全3D的建模,素材資料庫會很大,所以作為網頁遊戲的話恐怕會比較麻煩。”
仲子語很仔細的聽著,點頭說:“沒錯了。簡單點的說,一個3D建模的話,一個房間大概就需要1MB的大小,如果沒有客戶端直接呼叫支援的話,光靠網路資料傳輸,那玩家有的等了。你們是怎麼打算的?”
陳旭攤開手,一臉的無奈:“只有兩種方法,一是縮小素材地體積。但這難度太大,不是我這個級別能夠做出來的。而且哪怕是高手,再精簡的話也就只能縮小一些,對整體的幫助不大。第二個嘛。就是採用客戶端地方式,但那樣的話就沒有意義了。這種需要安裝客戶端的網遊,和我們針對的群體不一樣。”
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