這段影片是高曉節剛才做的,要真說建立這麼一個CG影片的話,就算是一個製作小組沒個好幾天甚至幾個星期的時間也拿不出來。但使用“RPG遊戲製作大師”的話,會發現這一切實在是很簡單。人物、動作、場景、戰鬥技巧……這些東西完全都有模板的,直接套著用就成了!時間一共就用了幾分鐘!
幾分鐘?這並不誇張。有些玩過三國無雙的朋友們可能會知道,在三國無雙四的遊戲設定當中有一個選項,是設定開篇的人物動畫的。
這一段的動畫包括了以下幾個場景:
一、A角色與B角色面對敵軍的攻擊背靠背迎敵。
二、C角色展示自己的武技
三、D角色站在城牆上俯視眾生
四、E角色與F角色進行激烈的戰鬥……等等
也就是說,其實這個模板是已經做好了的,只需要玩家自己選擇參與那個場景的角色是哪個人物模型就可以了。同樣的道理,這個影片其實也僅僅只是一個有一個模板,然後高曉節只需要匯入幾個人物資料以後就自動生成這個精彩無比的影片了。
不過可惜的是,這種模板的套路是固定的,並不能按照自己的喜好來調節,但因為模板本來也足夠精彩,這就已經足夠了。
高曉節看著下方眾人激動的表情,忍不住深吸了一口氣,臉色憋的有些通紅的叫道:“我要說的好訊息就是,剛才那個影片,是我做的。安靜!安靜一下!準確的說,是我使用這款軟體做的!”
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