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【鋼骨】:骨骼強度提升百分之五百,骨骼斷裂、折損等傷勢恢復速度提升十倍。
看著這個簡單的介紹,商戢有些無語,這個特性的實用性似乎並不是很高。
頂級武將的筋骨強度遠超常人,即使激烈對戰也很少出現骨折之類的傷勢,骨骼強度提升五倍,這好像有些雞肋,不過這不算完全雞肋,關鍵時刻能用來保命。
在商戢原有骨骼強度的基礎上提升五倍,那他的骨骼強度應該不遜色於一般的天級武器,也就是說他能用胳膊與敵人的刀劍硬碰硬而保證胳膊不會被削斷!
危急關頭還能起到一些奇效,比如說拿骨頭卡住敵人的兵刃然後伺機反殺,不過當今天下應該沒人能將商戢逼到這種地步。
另外更為堅韌的肋骨也能在一定程度增強對胸腔的保護作用,簡單來說就是更能抗揍了……
新出現的特性讓商戢稍微有些失望,不過也僅僅是少許失望罷了。發展到今天,商戢的個人強弱已經很難直接影響到軍的綜合實力了,出現強力特性固然可喜,沒有也不值得傷神自哀。
新增一個稱號只是武神心經晉級的附帶效果,全功法技能效果提升百分之二十才是武神心經的主要突破,這也預示著商戢在武力值沒有發生任何變動的情況下綜合戰力再次提升了一大截。
用掉了系統獎勵的這個機會,商戢總算是瞭解了一樁心結,孤身一人來到練功場,好好的宣洩一番,適應了新增的戰力,對當前的實力有了更為直觀客觀的認識。
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