對於方正來說,要說遊戲裡他最討厭的東西,那絕非迷宮莫屬。
歐美遊戲這方面還好點兒,但日式RPG裡的迷宮多的簡直讓人絕望,幸運的是,伴隨著快餐化遊戲時代的到來,廠商們也不得不向玩家妥協,哪怕是迷宮也不會太過困難。但是當年方正可是記得那群人為了儘可能的拖延遊戲時間設計出來的迷宮有多喪心病狂。
甚至當年很多遊戲都沒有小地圖和大地圖這個設計,玩家必須自己準備一個筆記本然後對著畫,不然一圈走下來你連自己是誰都快忘了。
而現在的方正,就有這種絕望的感覺。
“我踏馬的這到底是在哪兒??”
站在下水道里,看著前方四通八達的道路,方正頭皮都感到發麻。
羅德爾王城本身還是不錯的,作為王城來說,這座城市也的確非常光華亮麗,大氣奢華。
然而當方正按照海妲的指引進入下水道尋找癲火封印之後,他就感覺自己像是從天堂踏入了地獄。
狹窄,陰暗,四通八達的下水道暫且不提。迎面而來的臭味,以及那生活在下水道之中,像鼻涕蟲般蠕動的怪物才是最讓人感到厭煩的。
唯一幸運的就是方正知道自己沒有走錯路——他可以感覺到下面初火熊熊燃燒的波動,現在的他就好像是正行走在將火焰蓋在下面的大鐵蓋子上一樣,只要掀開蓋子,整個火焰就會噴射而出。
但是這也帶來了一點兒不好的影響。
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