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第三百九十八章遊戲編年史

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《末日求生》的編年史,工藤新兵衛著。

序章

一個改變遊戲世界的遊戲,用神作來描述它也是如此蒼白無力,不能表達出它的百分之一。

如此完美的遊戲,不知道該如何描述,卑微的我也只能記錄遊戲之中的重dà事件。有些我是有幸參與其中的,有些我也不過是聽聞。即使費盡我的口舌,窮盡我的筆力,我也不能將遊戲內所有的事情記錄下來,但我將竭盡全力將《末日求生》中宏偉的世界展現給熟悉遊戲的人和其他不熟悉的人。

寫在正文之前,我以我淺薄的見識來粗談一下這個偉大遊戲的世界觀,以讓未接觸過遊戲的人對這個世界有些瞭解。

《末日求生》的出現,如春筍破土,突如其來。最初的宣傳片展現了一個怪物橫行的未來世界,其精彩程dù比任何特效大片都要精彩,我想這個宣傳片吸引了無數遊戲玩家的視線。

遊戲公測之後,我很榮幸地作為第一批進入遊戲的人,卻發現遊戲和宣傳片大為不同。

或許有人會認為這個遊戲和以前不入流的遊戲一樣,將資金全花在預告片和宣傳上去了。這裡我可以明確告sù你,我說的不一樣並不是這個意思。遊戲質量甚至比宣傳片更好,不同的是怪物並不如宣傳片裡面那樣橫行無忌,而是全部被約束在副本中。

現在由我簡單地解說一下游戲中的術語,雖然已經是玩家中眾所周知的事情,不過我的文字一定也有沒有接觸過遊戲的人閱讀,所以我覺得有必要再一次重申。

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