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3 讀書呼哩呼~電子張飛去守門

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1

各國都有高智商的人。這些高智商的人組了一個俱樂部,做些聰明人才能做的事。

我也組了一個這樣的俱樂部,不過會員全部都被迫參加的。

因為會員全部都是《三國》裡的人。

我組的這個“三國人物高智商俱樂部”,當然沒有收容我自己當會員,第一我不夠高智商,第二我不是三國的人——

孔明不認得我,關公碰到我,連瞄都不會瞄一眼。

我只是一個靠著玩“三國志統一天下”電子遊戲,才有機會把所有三國人物任意處置的“暴發戶”而已。

在電子遊戲裡,人格和能力,都以分數來顯示,這樣計算機才能判斷,典韋的武功能不能打敗文丑?蔣幹的智力能不能騙倒陸遜?洛陽的糧食還能守幾個月?荊州的民心已經渙散到什麼程度?

我檢視著每位三國人物的背景資料,一邊翻,一邊感嘆著“起跑點的不公平”:

孔明的智商,就是逼近一百滿分,就是比周瑜高五分。劉備的領袖魅力,就是超過袁紹。呂布的忠誠度,天生是所有三國人物的倒數第一名。

這都是宿命啊!

希臘悲劇裡的英雄,最愛用的藉口。

2

玩“三國志統一天下”這類遊戲的人,可以任意選一個君主來扮演,展開東征西討的統一大業。

初級玩家,一定選曹操這種兵多將廣、佔盡優勢的君主,省得打天下太辛苦。

隨著經驗累積,當然功力越來越高,再也不屑扮演曹操、孫權,這些天生佔優勢的君主,轉而專門挑像西北的馬騰、西南的孟獲這些既無魅力、又無地利的無名小君主來試身手,照樣在兩星期內,宰曹操、俘劉備,把天下都掛上自己的國旗。

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