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第四百二十八章 《武神》上映

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影片一開始就是一場大戰。

沐塵動作團隊乃是全球頂尖,如今更擅長設計融合特效的動作場面。

這場打鬥戲雖然簡短,但卻十分精彩。

夢之影業製作出品的《鋼鐵俠》、《美國隊長》,以及《雷神》等影片的動作都有沐塵動作團隊參與設計。

當然,之所以如此,除了因為沐塵動作團隊的優秀,也是為了保證那些影片不會“脫節”。

若是某部影片的動作與其他影片大相徑庭,甚至戰力不一致,那難免影響整個電影世界。

那些超級英雄的人物性格,戰鬥風格,以及戰力大小等,都需要一致,甚至什麼時候,處於什麼狀態,都會進行一番討論。

人物性格可以改變,戰力可以提升,但必須有一個交代,不能讓人覺得突兀。

而且,這些改變對於時間線的把握也是極其重要的。

要給觀眾一種“熟悉的味道”。

沐塵影片的動作設計一向是一大亮點。

而他影片時不時的“調.戲”一下觀眾,凸顯3D效果也一大特色。

魔鬼衝出封印,就好似衝出熒幕,撲向觀眾。

感受那些猙獰的魔鬼撲向自己,許多觀眾都被嚇了一條。

那魔鬼讓他們感覺太過真實。

觀眾難免被嚇了一條,卻不得不承認這是一種極好的觀影感受。

或許,這也是沐塵影片的3D效果被全球影迷I、稱讚的一個原因。

而這些鏡頭,自然被許多導演模仿。

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