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當時你是要開戰,開戰就開戰,現在又想求和談,簽約保平安。
戰爭不是你想玩,想玩就能玩,要想決戰要想翻盤,問我幹不幹!
卡洛斯吃喝火鍋唱著歌,聽著圖拉揚吐苦水,滿臉的偷(愉)稅(悅)。
前線形式大好,無論是白銀之手騎士團的聖騎士還是鐵馬兄弟會的肌肉猛男,這些經歷戰火洗禮的人類猛男頂住了獸人強者的逆襲戰,洛薩手裡的兵力優勢被這位戰術大師無限擴大,部落就快守不住黑石山的關隘了。而放開關隘讓聯盟的大軍在燃燒平原奪取一處穩固的前線基地,這場戰爭基本就可以宣告結束了。
什麼?燃燒平原大決戰?
我兵多糧多猛男多,修碉堡塔樓拿弓箭火炮投石機耗死你多開心,決戰是什麼?
不存在的。
戰場廝殺又不是騎士小說,哪裡來那麼多宿命的對決。
一般來說,大軍團決戰這種事通常只有在三種前提下才能發生。
第一種情況,是內部不穩,比如泰瑞納斯給洛薩發信函,下死命令,一個月不能贏就不打了,又或者鐵爐堡地下火山大噴發,毀了聯盟囤積的所有物資,斷了人類回家的路。在這種不講道理的政治因素或者天災爆發的情況下,洛薩作為領兵大將可能會創造機會尋求決戰。
第二種情況,是交戰雙方都發生情報誤判。比如聯盟將十萬預備役拉上前線,而獸人也從德拉諾増兵,把格羅姆.地獄咆哮的戰歌氏族從討伐食人魔高里亞帝國的前線拉到艾澤拉斯來。而雙方都不知情,都覺得自己優勢很大,大到能打殲滅戰。
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