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沙盒類遊戲和傳統RPG冒險遊戲的區別在哪裡?
恐怕最大的差別就是當村長告訴你需要找到小紅走丟的小狗才告訴你小明的姑媽知道大魔王的巢穴但是就不告訴你小明的姑媽在哪裡除非你滿足村長七個願望他才告訴你只有小剛知道自己真正想要的不是力量而是****的時候……你除了砸鍵盤,還能選擇爆了村長那個老S.B的腦袋。
人前賽孔明需要智力,時候諸葛亮只需要推理。卡洛斯花了兩天時間,終於理清了因果聯絡。
瑟銀兄弟會的人在初次見面交談時用的不就是經典的忽悠句式嗎?
你有麻煩了!你麻煩大了!你攤上大麻煩了!
先丟擲一個當前無法估量的大麻煩,讓你注意力分散,然後再一步一步的引君入甕,最後將爛白菜賣出金坷垃的價錢。
熔岩矮人關我P事,拉格納羅斯真身重返艾澤拉斯還能把遠在洛丹倫的奧特蘭克王國也化作火海不成?
這是你的麻煩!不,這是大家的麻煩!拉格納羅斯就如同益達一樣,需要大家分享,這個大家是指所有艾澤拉斯的智慧生物,而非聯盟或者人類。
做出基本的判斷之後,卡洛斯的心思豁然開朗。
老夫是來摟草打兔子的!去你M.B的瑟銀兄弟會。惹急了直接****喵的一票!
卡洛斯終於回想起了自己的初衷,是來賺好處的,而不是拯救世界。
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