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什麼叫做戰術大師?
戰場戰術千變萬化,然而再怎麼變,也是萬變不離其宗。
歸根結底,戰術就是四個字————揚長避短。
你家步兵訓練有素,那就漫山遍野秀碉堡,依山旁水造炮樓,用步兵陣列往前懟。
穩!
你家騎兵操作好,大平原作戰迂迴包抄夜襲騷擾,用機動性和衝擊力拖垮敵人的後勤和士氣。
爽!
你家弓兵槍手多掛逼,那就修胸牆挖壕溝,土工作業層層推進,將HIT-RUN-HIT的戰術進行到底。
秀!
你家工程天賦點的多,耬車大炮坦克開搞,就是烏龜殼,就是口徑決定正義,不服氣你也攀科技啊。
壕。
因地制宜,靈活機動,用你的長處去懟別人的短處,哪有打不垮的敵人。
所以古代戰例以少勝多時有發生,以弱勝強都是謊話,說這話的都是騙子。
弱就是弱,強就是強,如果弱都能勝強,大家還鍛鍊個什麼鬼,上戰場投骰子好了,投出20毀天滅地豈不美哉。
好幾百章之前闡述過的道理,安度因.洛薩也是明白的。
除非巨大優勢,誰願意打大軍團會戰。
除非彈盡糧絕,誰願意擺開車馬亡命一波。
除非退無可退,誰願意來一場宿命的對敵,矯情。
然而此時此刻,燃燒平原,我,安度因.洛薩,388,打卡……
寄予厚望的烏瑟爾放了所有人鴿子,說好的兩天兩天兩天又兩天,燒了自家要塞的聯盟將士雖然追的部落痛不欲生,但是這種傷人一萬自損八千的事情真的不好乾。
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