18.
詭陣第一次在世界賭神大賽登場時,前前任賭神高進在最後三局狂輸不已,被逼得舉槍自盡,結束他愛吃巧克力的一生。
第二年,非常喜歡用特異功能偷換底牌的賭聖,也因為在第十一局承受不了壓力,藉故如廁尿遁,從此不知所蹤,再沒變過一張牌。
詭陣的恐怖之處,在於沒有人可以在一開始就知道大家賭命在玩的牌是哪些,資訊最快必須在第五局之後才會出現些端倪,但遇到兩個以上很會隱藏資訊的行家,有時到了第十局所有人才大致瞭解牌局的內容。
要是有玩家利用快手在其中一局盜換了眼前的廢牌,那麼牌局的內容就又會改變。一遇到有人用鬼牌出些花招,簡直就是要命的疑神疑鬼。若「鉤鐮槍」出現,幾乎就意味著其它人心理素質開始崩潰的起點。
沒有人確定「詭陣」是誰發明出來的,所以在高進死後,什麼「詭陣是來自地獄的玩法」、「不祥的遊戲」、「死者的靈魂將永遠困在詭陣的困惑裡」的怪異謠言都跑出來了。
一般的賭場根本不碰「詭陣」,也碰不起,太花腦筋了。但去除掉死亡條款的詭陣賽卻在菁英賭徒或高階學術圈間頗為盛行,有個在拉斯維加斯贏得詭陣賽美洲冠軍的新興賭王,竟是所有賭徒都料想不到的,還在麻省理工數學系唸書的十八歲天才男孩。
「賭」的境界因為詭陣玩法的出現,進入了另一個「全技術」的奇妙空間。
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