對於CQ秀的成功與否,聶唯是沒有絲毫擔心的,這是CQ軟體在03年最大的盈利點,也正式CQ秀的收入讓訊飛公司終於踏足了網遊界。
只是當年那款《CQ凱旋》顯然並不是一個開門紅,不過這一世有了聶唯,他自然不可能讓訊飛重蹈覆轍。
現在就等著CQ秀上線,盈利到位,訊飛的遊戲部門就能夠成立。
趁著這段時間,也足夠聶唯寫出一份兒精彩的遊戲大綱了,當然,具體資料之類的聶唯就不參合了,自然有技術人員去做,而聶唯只需要把握好大方向,開發好遊戲的吸引專案就OK了。
這也是為什麼聶唯會毫不猶豫選擇創意總監這個職位,因為這個職位即風光又輕鬆,遊戲做好了他的功勞不可磨滅,具體工作又不需要他去忙,何樂而不為,至於失敗,聶唯不敢保證自己一輩子順風順水,但是至少十五年內,他能把失敗的隱患杜絕到最低。
回到劇組,聶唯又過期了規律的生活。
不知不覺中又過去半個月,初冬也是越發臨近了,而聶唯的戲份也已經到了最後。
最後一天的戲份都很難,尤其是對聶唯而言,就像馬上要拍的這場戲,也是段譽這個角色最難的一場戲,曼陀山莊眾人身死,段譽又從母親口中得知自己親生父親竟然就是段延慶的事實。
殺父仇人變成了親生父親,短短的時間內段譽受到了這麼多的刺激,這段內心戲的複雜程度也可想而知。
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