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八月的第二週週五,今年的夏COMI也如期舉行。
本來依照姜煜等人一開始的計劃,是不打算在夏COMI上拿出什麼具體的成品去給玩家試玩的。雖說伊織極力主張著至少要放出一個體驗版本以作宣傳,但考慮到進度的問題,姜煜、倫也、加藤惠三人在和對方商量之後,還是否決了這個做法。
畢竟由於遊戲製作伊始,出海身上出現了意料之外的問題,讓整個遊戲的日程規劃稍稍調整了一下,本來預計在10月份左右完成的間桐櫻路線,在七月底的時候,影象和音樂的工作便近乎完工了。
他們又不可能直接在夏COMI上放出這個欽定的遊戲真結局路線,因此體驗版這個事情,就此擱淺了下來。
不過,人生最奇妙的地方就在於,計劃永遠是趕不上變化的。並且,「SimplePlanSoftware」這個社團中,還存在著吊玩家胃口的大師級人物。
之前為了幫助詩羽所製作的那個demo,後來在一行人加班加點的趕工之下,成為了即將在今年的夏COMI上推出的「Fatestaynight」體驗版。
並且這個體驗版吧,劇情進展上很微妙地停在了衛宮士郎正式參戰的那天。準確點說,是他在生死關頭,無意間以體內的劍鞘阿瓦隆召喚了Saber之後,少女騎士遵從召喚而來,說出那句“試問,你就是我的Master嗎?”這一名臺詞後戛然而止。
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