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584.動畫化效應

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晚飯吃的什錦火鍋,材料是前幾天剩下的肉類,還有晚餐時間之前,姜煜特地跑出去買的蔬菜。

在麗塔的幫助下清洗完餐具後,姜煜回到了房間,再度確認了一遍自己最新寫好的那份的「黑暗之魂」的企劃書,然後將其發到了父親姜河的郵箱裡。

隨後,他也沒有歇息,而是馬不停蹄地點開了一個新建了Excel文件,對照著去年「命運石之門」的日程表,大致上規劃了一下今年「Fate/staynight」的製作日程。

不過由於主要的製作團隊,包括劇本、原畫、音樂三部分都換人負責了,因此去年的情況也只能拿來當個參考。特別是劇本,先不說一位半吊子輕作家和一位純粹的新人這樣的組合有沒有問題,單論原作本身的劇情,姜煜在拿出這份企劃案之前,就已經有了大刀闊斧進行改編的想法。

主要是作為半個月廚吧,你很難在自己有機會參與其中的時候,不去試圖完成那傳說中的完全體版本的FSN。

「Fate/staynight」一開始策劃的劇情,跟後來正式發售的劇情可謂大相徑庭。一開始在某菌類的安排裡,遊戲開局是如同後來的「Fate/EXTRA」一般,一男一女兩個主角的劇情線可供選擇的。

而這兩位可供選擇的主角,諸位也不陌生,分別就是衛宮士郎以及遠坂凜。而兩條線路的主角會在故事的中期相遇,不過那之後究竟會如何發展,大概只有蘑菇本人才能知曉了。

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