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遊戲是在幾天前便已經上傳到伺服器上了的,因此說是“全網釋出”這樣高大上的東西,其實也不過是開放了「in」安裝程式的下載許可權而已。
因此整點一過,姜煜再度點選了一次網頁的重新整理,便在空蕩蕩的「donload」頁面,發現了「in」的名字。
遊戲程式並不大,而現在下行速度達到了最大100mbps的傳輸速率,也讓下載速度值得期待。
近乎是在姜煜安裝好遊戲,並且登入的瞬間,長澤銘也同一時間進入到了這個他期待已久的世界當中,然後……
“這是……什麼啊?”
看著起始頁面,哪怕是對於這方面並不算太過在意的長澤銘,臉頰也瞬間抽搐了一下。
赤坂龍之介無疑是個優秀的程式設計師,同樣的,也無疑是個十分擅長實現客戶要求的傢伙。
在這個世界名為「in」的這個遊戲,他很忠實地按照姜煜的描述,還原了這個令無數人耗費了不知多少時光的世界。
這一點,體現在起始頁面上,更是如此。
略顯簡陋的畫素塊版山光水色,正上方的遊戲名字,加上小一號的“白玉京”三個漢字,以及正中央的「start」、「fig」、「quit」三個選項,共同構成了整個遊戲的起始頁面。
這讓本來滿心期待著畫面能夠從20世紀末進化到21世紀初的長澤銘,失落驚訝之餘,也不由得產生了一種“這個遊戲團隊是故意的吧?”的感覺。
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