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434.反思與決定

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而優秀的聲優,甚至能夠以自己的聲音,來讓角色的形象更加飽滿。就好似一個角色的設定是萌系,並且偶爾還會犯蠢。那麼聲音的甜美程度,語氣的強烈與否,語調的起承轉合……

這些東西,在製作動畫時,會有音響監督專門負責指示,並且如果新人聲優遇上了好脾氣的前輩,也不是不能從中學到幾手。

但遊戲配音,就要簡單粗暴得多了。大多數時候,靠的都是聲優的個人本領,除非是什麼大公司進行製作,才有可能有專門的一個部門,來進行相關的工作指導。

並且在聲優偶像化的現在,一個知名聲優,對於一款遊戲來講,也是一個簡單卻又實用的宣傳點——大多數聲優的粉絲,都是不會吝嗇於購買一份遊戲,特地去聽聽自己偶像的表演的。

就像上個世界的時候,每每看到某款galgame裡,聲優表上有著桐谷華、沢澤砂羽或者種崎敦美時,姜煜也總是控制不住自己下載遊戲的**。

回過神來時,已然把其配音的那個角色路線,都已經推完了。

……言歸正傳。倫也這次的提醒,可以說是到點子上了。倒不如說,他們預計在冬i上釋出「命運石之門」的話,現在這個時間,甚至稍微有點嫌晚了。畢竟你先要尋找願意出演的聲優,然後還要給對方時間去熟悉劇本,最後還要在正式錄製時確保一切順利。

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