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第一卷 命運冠位指定 第047章 一定……

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為了更好的掌握從者的效能,御主通常都需要以肉眼觀察的方式,確認從者的能力。

而以上就是從者的效能得到資料化以後顯現出來的數值,如瑪修所說,只要是御主,就都能進行確認。

其中,屬性表示的是從者所傾向的陣營,筋力、耐久、敏捷、魔力、幸運與寶具等亦如其名,分別代表從者的肉體力量強度、能夠承受的傷害、身體與反應的速度、操縱魔力的多寡、運氣的好壞以及擁有的寶具強度,與寶具的等級一樣,一般分為A、B、C、D、E一共五個等級,最高等級是A,最低等級是E,規格外等級屬於Ex,並且同樣有「+」之類的倍增效果。

至於職階技能和保有技能,則都是隸屬於從者所有的特殊能力。

不同的地方在於,職階技能取決於從者的職階,保有技能則取決於從者生前的能力。

例如Saber、Lancer、Archer這三個職階的從者,一般都會被賦予〈對魔力〉的技能,具備一定程度的魔術抗性,因此亦被稱作三騎士,Rider職階的從者則一般都會被賦予〈騎乘〉的技能,Caster是〈道具作成〉和〈陣地建造〉,Assassin則是〈氣息遮斷〉,而Berserker就是〈狂化〉了。

這些都屬於職階技能,取得該職階的從者一般都會擁有這些相對的技能。

而保有技能是生前擁有的能力,就像Archer,他的〈投影魔術〉與〈千里眼〉都是其生前擁有的能力,因此屬於保有技能,Caster也擁有〈盧恩魔術〉的保有技能,強大的從者甚至具有足以媲美寶具效果的技能,令人咋舌。

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