小會議室裡,青銅戰隊六名成員聚集在一起,進入了秘星會的任務選擇系統,討論著即將執行的任務。
秘星會的任務選擇系統,和天元修真網中的戰爭任務系統有些相似。
事實上,戰爭任務系統,就是仿照秘星會的任務選擇系統而搭建起來的。
探索秘星,也不能隨心所欲。
有些秘星和天元界之間,不時會出現宇宙風暴、空間亂流、碎石星帶,必須等風平浪靜時才能探索。
有些秘星,就像是彗星一樣,圍繞著天元界公轉,需要幾十年時間才會出現在靠近天元星的軌道上。
還有些秘星上生長的天材地寶,要幾十年甚至上百年才能收割一次,別的時候去了也沒用。
秘星會中,集結了大量星耀聯邦最優秀的研究型和管理型修真者,專門負責監控和測算秘星的軌道、開啟時間、傳送消耗的靈能以及安全性,最終選出近期最適合探索的秘星,並且擬定大致的探索計劃和貢獻點,再傳送到系統中,讓星辰戰隊選擇。
根據青銅戰隊的最新實力評估以及前幾次探索的戰績,系統推薦了三個任務。
第一個任務是保護一名研究型修真者去一處秘星,在那裡,地底千米之處發現了一座古怪的廟宇,牆上是玄奧繁複的符文,而且能遮蔽一切法寶的攝錄,只能由專家親自去現場研究。
“這個任務就算了吧,這種保護專家類的任務最麻煩了,咱們戰隊才剛剛完成磨合,風格更加偏重進攻,不太適合執行這種任務。”
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