宇宙歷857年6月,行星之間,聯邦和隱生代們駕駛高速戰機強烈度對抗已經持續兩個月了。
天騎士職業在六百年前,為聯邦徹底贏取太空霸權立下汗馬功勞。而今,同樣又到了雙方天騎士決定文明命運的時刻。
在行星霸權戰爭中,天騎士駕駛的高速戰機,重要性一直不在戰艦之下。即使是未來技術變革發生進步,有了星督(指揮官晉級),有了牧艦者(控制者晉級),天騎士依舊是星際戰爭核心——天騎士也會因技術進步發生戰力跨越式發展,但不會改變天騎士職業的模式。
任何戰爭,追求的要素都很簡單,即對目標的摧毀,對空間的控制。
在非軍事專業的人眼裡,戰爭最絢麗的就是摧毀,所以思路往往是,強大的摧毀能力輔助軍事控制。即‘摧毀’是主,‘戰區控制’為輔助任務。
然《孫子兵法》首言:“兵者,國之大事,死生之地,存亡之道,不可不察也。”也就是說,戰爭發展到了相互摧毀的階段時,已經是代價極度巨大的時候。而在這個階段前,就必須要擁有足夠的資訊獲取!才能確保相互摧毀時己方的勝率。
行星際太空戰,如此廣闊空間,除非太陽磁暴規模的超級能量覆蓋,又有什麼力量敢保證在空間內有絕對的摧毀力呢?大規模空間資訊控制成為了首要目的!
如果單單用戰艦來搶奪行星際空間霸權,太空戰是一個相當漫長的過程。艦隊對轟?對轟前,旁邊有人造行星觀測,那就是+10%、+10%……命中度大幅度地提升。
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