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第二十七卷 亂流 第003章 盾後的利刃

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以聯邦當下的情況來說,指揮官在英雄位和上位的作用基本差不多。

這是因為,當代的情況啊,英雄位過於強大到成為屠龍之技的程度。

均摘星仔細回憶了一下:指揮官這個職業,要在地球上來找對照。最原始的雛形,在二十一世紀末期,全資訊化,以及智慧化下已經有發展的趨向了,只是自己當時不理解那些軍事名詞背後的概念。

根據戰爭發展原則,軍隊指揮,一直是圍繞兩個條件來進步的。

1、強大的資訊處理能力,一個優秀的兵團,其核心一定是一個非常強大的參謀軍團。孫子兵法雲:多算多勝,少算少勝,不算無勝!

2、對戰爭快速精確的反應能力,具體事例呢,就是軍事情報要快速上傳給決策層,上面來不及決策,就不得不下放前線決策。

但是,隨著二十一世紀下半葉的建設,前線指揮部對前線每一輛坦克,每一架機槍的位置都瞭解得一清二楚。那麼就真的構成了“指揮所讓前線把指揮機槍的左邊挪挪”的條件。

指揮部想讓自己的命令無CD的被執行,就要減少討論,減少決策的程式。二十一世紀初期火箭軍改革,師改旅就是以這個為目的。

所以,在資訊時代後,軍隊的發展出現了矛盾。

要處理足夠複雜的戰爭任務,就必須在制度上容許軍隊各級參與判斷、決策,提高處理事物的能力。

但是規模一旦龐大,參與的人多了,軍事中樞對末端決策必然遲緩。這在小規模衝突中反映不出來。

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