很少有什麼概念比“全知者”這個概念包含更多的內在矛盾。大多數文明相信,存在著一個(或一些)知道一切的超級實體。然而,全知者很容易導致矛盾。問題部分地在於,關於這種在任何方面絕對完美的實體,有些可疑之處。最起碼,全知者有一些意想不到的屬性——如果它確實存在的話。
關於全知者的最令人困惑的悖論是近些年出現的(1960)。物理學家威廉·A·紐康(WILLIAM A. NEwcomb)設計的一個悖論在科學界引起了人們空前的興趣。(《哲學雜誌》稱之為“紐康熱”。)紐康悖論不僅涉及對知識和預言的討論,而且對“自由意志”這個哲學的核心概念也提出了挑戰。
在討論紐康悖論之前,研究博弈論中的兩個相關的簡單問題是有好處的。博弈論涉及對沖突的抽象討論。
全知者悖論
“全知者悖論”表明,知道所有事可能對你不利。這個悖論的背景是博弈論專家介紹的一種玩命遊戲,被20世紀50年代的青少年稱為“膽小鬼”遊戲。這是年輕人比膽量的遊戲,在遊戲中,兩個人各自駕車向對方疾衝,兩車處於會相撞的路線上。你駕駛一輛車,在一段廢棄的高速公路上疾馳,佔據馬路中間的位置。你的對手開著同樣的車,以同樣的速度向你駛來。如果你們兩個都不向旁邊打方向,兩車會相撞,兩人都完蛋。兩個人都不希望出現這種結果。你真正希望的是:自己不讓路,從而顯示男子漢氣概,讓對方讓路(否則兩敗俱傷)。如果不能實現這種最佳結果,還有兩種居中的可能性。一種是你們兩人同時退縮。這種結果不算糟,至少你活下來了,而且避免了更差的一種可能性:你退縮了,而對方氣焰囂張,你丟了面子。當然,即使如此也不是最差結果。最糟的是兩車對撞,雙方立刻完蛋。
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