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3.6 限制與最佳化

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最後我們要談一下比特幣協議的一些內在限制,以及最佳化的難度。在比特幣2009年剛問世的時候,它的協議有許多內在的硬性限制,那是因為在那時沒有人會想到它會發展成一個重要的國際貨幣。比如每個區塊的平均時間、塊的大小、每個區塊的簽名數目、切分性、比特幣總量、區塊獎勵結構等。

比特幣的總體數量與記賬獎勵很可能永遠都不會改變,因為那樣經濟影響太大。礦工與投資人都在比特幣現有的框架內投入巨資,如果這個框架改變了,會對他們產生巨大沖擊。所以,社群基本達成共識,不管這些特性好或不好,都不應該改變。

但其他一些方面的改善可以讓所有人受益——因為一些初始設計事後來看確實不太合理。其中最主要的是比特幣系統的交易處理能力。每秒鐘比特幣網路到底可以處理多少交易?這個硬傷來自對區塊大小的硬性規定,每個區塊大小限定在1MB,每個交易大約是250位元組,所以每塊最多容納4 000個交易。平均每隔10分鐘,有一個礦工獲得記賬權利,所以每秒鐘只能處理7個交易,這就是比特幣網路的交易處理能力!似乎改掉這些限制只是需要改掉原始碼的某些常數這麼簡單,實際上卻並不容易,後面我們會簡單分析一下原因。

比特幣的交易處理能力到底屬於什麼水平?和前主流的一些信用卡公司相比,比特幣這個處理能力實在太低了。我們可以做一下比較:維薩(Visa)平均每秒處理2 000筆交易,峰值每秒處理10 000筆交易。貝寶(PayPal)的交易處理能力比維薩弱,但峰值時每秒也能處理100筆交易。比特幣無法處理這種量級的交易。

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