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羅德盯著不遠處的吸血鬼。就在這觀察的過程中,羅德好像發現了什麼。
吸血鬼剛剛恢復成型,立馬朝著羅德這邊衝了過來。由於周圍都是負傷的亡靈生物,羅德沒讓它們圍向吸血鬼,而是自己在前方迎向了吸血鬼。
場中,羅德與吸血鬼身影交錯,劍與利爪之間不斷相碰,發出金鐵交鳴的聲音。一時間,羅德靠著專家級的劍術,再加上一身不俗的屬性,和吸血鬼打的不相上下。
隨著戰鬥的進行,以及親身的感知,使得羅德瞭解到眼前吸血鬼的屬性。
在三階生物中,吸血鬼屬性均衡,無論是力量、速度、還是體質,都沒有明顯的弱項。在加上它所具有的蝠化能力,以及亡靈生物的特性,總的來說更加偏重於生存能力,以及對付大群低階敵人的能力,因而單憑招式,無法快速解決羅德。
對於目前的羅德來說,難以對付的還是偏重於某一項屬性的對手,像是吸血鬼這樣屬性均衡的敵人,在沒有任何一項屬性進入精英階段時,羅德可以依靠著專家級劍術對付。
雖然基礎屬性上有著差距,但羅德的專家級劍術,正是用技巧來彌補屬性的不足。
吸血鬼所能夠造成的傷害,羅德也透過觀察亡靈生物的傷勢,得到了一些瞭解。羅德相信,如果吸血鬼抓到自己的脖子,同樣也能將自己秒殺。
對付吸血鬼,羅德的戰鬥方式主要在於反擊,以及對於距離的把控,透過劍刃招架住吸血鬼的利爪,再加上靈活的躲閃,讓吸血鬼無法攻擊到自己。
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