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而主導這一切的林城此時則心情放鬆,從之前一次次的試探和交手中,他已經基本摸清了這個金屬人的作戰方式和迂迴的套路,憑藉著能夠快速恢復的液態金屬身軀以及超越普通速度型能力者的速度,對方完美地展現出了什麼叫能打能跑,關鍵是在被逼到絕境的時候這傢伙依然還能用自爆來進行反擊,端得是棘手異常。
對待這樣的敵人,林城在經過幾次試探後已經明白,尋常的手段很難限制對方,甚至無往不利的寒冰在控制不住對方的情況下也無法順利施展下去,所以仔細思考了一番後,他決定改變戰術,不再一味的跟對方比拼速度,轉而開始實施‘空中攔截’!
其實真跑起來的話這傢伙不見得就比林城快,但對於他們這種並非速度見長的能力者來說,強行將自身的速度提到一定程度會加速體力跟經歷的消耗,金屬人因為要逃命才不管不顧的去四處逃竄,但作為攻方的林城卻不打算再這樣做了,在暫時還不清楚對方的精力體力儲備狀況的情況下,他能做的就是儘可能的將自身的消耗控制在一個合理的範圍。
所以思前想後,他發現想要抓住這個金屬人,一直緊追不捨並不是唯一的選擇,由於兩邊的通道已經被他用寒冰堵死,對方即便逃的再快也只能在一定區域內來回折返,而在他仔細觀察過對方的行動軌跡後,他心裡忽然產生了一個想法,既然硬拼速度會大量消耗自身的精力儲備,那為何不試著在對方逃竄的必經之路上設下攔截呢?
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