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在楊東旭和昌浩討論網易的時候,身在廣州網易總部的丁三石坐在自己辦公室中也在翻著《夢幻西遊》的企劃案。
因為和《大話西遊》遊戲是同類型的,《夢幻西遊》這款遊戲,雖然企劃案上似乎比大話西遊更好一點,他卻一直壓著沒有投入研發。
或者說為了自己的股價考慮,他不能一下子上兩個有風險的專案。畢竟作為一家上市公司,你必須讓公司無論是財務報表,還是研發專案好看一些才行。
並且網易現在雖然正在向遊戲轉型,但主要收入來源並非遊戲。之前做的做好的一款遊戲是《天下》,不過再向大話西遊傾斜資源之後,天下他準備關服了。反正是免費的遊戲,關掉影響也不大。
目前網易的主要贏利點還在入口網站這邊,再加上他重點關注的電子郵箱,中文全文檢索等等。這才是網易上市的主要底氣,遊戲其實只是推動力。
所以他看好遊戲這塊市場,大話西遊內側問題不斷,上市不得不延後他也沒打算放棄。可為了股價考慮,他無法做到兩款類似遊戲一通上馬。畢竟要是做出來還好,做不出來那就好玩了。
因此經過反覆考慮之後,在品味出旭日科技買夢幻西遊的目的主要似乎放在挖人上面他不禁動了一些心思。
作為目前回合制遊戲的研發者,甚至進入了的內側。雖然BUG不斷。但對於這個型別的遊戲丁三石誰自己最瞭解,沒人敢和他嗆。
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