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一局遊戲下來最後楊東旭輸了,不過相對於一個普通玩家,輸贏會影響到了自己的心情。作為一個審視著的角度來玩這一款遊戲。輸贏對於楊東旭來說顯然不會影響心情。
“沒辦法全部改成LOL的模式,只能在現在這個模式上來運營。完全弄成LOL的話太勉強,而且整個遊戲構架上也被改的面目全非。”
之前拿下起帆平臺的時候,楊東旭想過是不是一切都想著LOL看齊的,比如說出售英雄,又比如說出售面板,這些都是LOL賺錢的辦法。
不過玩了一盤遊戲之後,他否定了自己之前這個打算。即便他把遊戲裝備從原本的9個格子,改成了現在6個格子。
也沒辦法把三國爭霸這款遊戲完全改成LOL,即便看上去兩款遊戲那麼像,甚至許多英雄技能都有很大的相似之處。
可遊戲的大致骨架雖然一樣,可內容細節卻完全不同。三國爭霸可以說差不多完全照搬真三國無雙,而真三國無雙又是魔獸爭霸的變種。
總之這三款遊戲才是一家人,裡面的中立商店、可以當做閃現用的鞋子,巫術杖之類的裝備都是如出一轍。
並且三國爭霸沒有小龍大龍卻有糧倉。一邊一個糧倉是給雙方英雄不斷髮錢的,遊戲對戰的時候先幹掉對方糧倉是一種很重要的遊戲策略。
至於拆除對方兵營,說真的,如果不是一鼓作氣拿下主營帳(主水晶)的話,拆兵營是給人家送錢。
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