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來到杭城的第一天自然是開會,不過會議的主題並非是和CC以及MM兩家公司的競爭問題。
在知道上面對於YY在即時聊天軟體市場上的壟斷並不是特別同意之後。旭日科技的高層這邊雖然感覺很願望,明明我很厲害,幹嘛非要讓這兩個噁心的傢伙粘著。
但也知道事情不可為,所以只能自我調整心態。把以前時刻想著怎麼幹掉這兩個噁心傢伙的精力,轉移到了如何把自己公司發展更好的上面。
所以聊軟體這方面的事情只能暫且不提,並且很多功能也因為網路和現在電腦配置的原因無法上線,目前只能保持好自己老大的位置安心賺錢了。
因此目前旭日科技又把重心放在了遊戲開發部和361安全衛士方面上來。
“就目前而言,《傳奇》遊戲線上人數雖然持續回落,但已經觸底目前保持平穩。劍俠和夢幻那邊線上人數屢創新高成績喜人。
可以說遊戲部這邊三駕馬車依然在快車道上狂奔著,雖然外部競爭壓力很大,比如說九城代理的幾款遊戲,以及盛達那邊的《魔獸世界》,不過目前屬於各有千秋,並沒有對我們公司造成太大沖擊。
至於你之前提出的三個遊戲的遊戲幣互通,以及遊戲內部經濟模式制定問題,現在也有了初步成果,這是計劃案。”昌浩做著有關遊戲方面的報告。
“具體工作過程中有沒有遇到什麼問題?”楊東旭把檔案先放在了一邊,這個需要時間仔細看一下才行,開會的時候顯然沒有這個時間。
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