作者 樫原辰郎
日本動畫史的開端可以追溯到大正時代。大正六年(1917年),一位名叫“下川凹夫”的漫畫家發表了日本第一部動畫作品《芋川椋三玄關・一番之卷》。與此同時,下川的同門寺內準一與日本畫家北山清太郎[3]也以各自開發的製作手法制作了動畫,只是作品的發表時間比下川晚了幾個月。日本人為什麼會在那個時候扎堆製作動畫呢?因為外國人制作的動畫備受好評,日本人自然不甘落後。不過同時湧現3位動畫作家著實了不起。他們活躍在製作一線的時間雖然不長,但北山在不久後便被請去了日活[4]。他採用了多人制作一部動畫的“工作室體系”,為日後的北山電影製作所奠定了基礎。北山的下屬裡就有東映動畫的創始人山本早苗(原名山本善次郎)。後來,北山電影製作所在關東大地震中灰飛煙滅,北山也離開了動畫行業,但山本藉此機會自立門戶。在災後復興的過程中,政岡憲三[5]、村田安司[6]、藪下泰司[7]、瀨尾光世[8]等人才嶄露頭角,日本的動畫產業也是盛況空前。
其中,政岡製作的《蜘蛛與鬱金香》水平過人。透過YouTube看到這部作品的外國觀眾對其也是歎為觀止。二戰前的“日本動畫”就是“高水平”的代名詞。
在“二戰”結束後的昭和二十三年(1948年),政岡與山本在東寶的援助下成立了“日本動畫”。昭和二十七年(1952年),公司改名為“日動映畫”。後來,該公司受東映所託,製作了幾部短篇動畫作品,並藉此機會成為東映教育映畫的附屬公司。
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