隨著Q幣被一些專家推到了風口浪尖,騰訊的虛擬類商品也越來越多,這體現出在網際網路時代,廣大網民對虛擬服務的狂熱追求。馬化騰緊緊抓住這個機會,在虛擬服務市場中再次創造了奇蹟。
其實在國外早就有過對虛擬商品的研究和報道,不過一些外媒指出,依靠出售虛擬商品就能獲得10億美元收入的完美商業模式,在國外根本找不到,然而他們或許不知道,在中國有個叫馬化騰的人做到了。
QQ最大的一個虛擬服務當屬QQ秀了。其實,這個QQ秀並非是馬化騰的獨創,最早是網易的丁磊在國內採用的,卻因為不具備QQ那樣龐大的使用者基礎而擱置,對此馬化騰戲稱丁磊是“井打到一半,沒出水就跑了”。
大約是在2002年的一天,一個名叫許良的騰訊產品經理在韓國考察時,偶然間發現一個名叫《Avatar》的遊戲在當地一個叫“賽我網”的網站非常受歡迎。在這個遊戲中,使用者可以根據自己的喜好,隨意更換虛擬角色的造型,比如髮型、服飾、表情等,而這些造型需要支付購買。許良馬上意識到,如果將虛擬形象引入QQ,讓QQ使用者透過虛擬形象來傳遞資訊,豈不是開闢了一條盈利的新渠道嗎?
“Avatar”一詞源於印度梵語,意思是“分身、化身”,在網路上Avatar成為虛擬形象的代名詞。另外,Avatar這個詞語也是科幻電影《阿凡達》的名字。
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