天時,地利,人和。
這三點,一向是決定一次戰鬥,是否能取得勝利的三個重要條件。
這三點,在星際中也同樣適用。天時在星際中可以理解為時機的把握能力。人和的話,若是在2V2,3V3這樣的比賽中,就更容易解釋了。
而相對於這兩點,地利也是同樣重要。星際的地圖千變萬化。每年都會有新的比賽地圖出現。而一個戰術的成功與否,不僅在於使用者的實力,還有許多很重要的影響因素。除了要考慮對手的特點之外,最重要的一點,就在於,這個戰術對於這個地圖是否適合。
好的戰術,不僅要考慮利用地圖上可以利用的地形,還要考慮地圖上的資源分配及進攻路線。
LT這張地圖,可以說是從星際出現到現在,比賽中出現最多的一張地圖。所以一個戰術能否發揮出最大的威力,大多數人一眼就看出來了。
絕大多數的人不看好納蘭容容的原因,不僅是因為人族單重工單飛機開局是一把雙刃劍,若不傷敵則傷自己。也不僅因為王緋雨的特點剛剛好能夠剋制住這種戰術中期的威力。其中最重要的一點是因為,納蘭容容出現在十二點的位置,而王緋雨的基地卻是出現在六點的位置。
幾乎大多數人認為,在LT這張地圖上,最適合打這種空投戰術的時候,是在十二點的人族遇到九點的神族的時候。
十二點的人族,距離九點位置的分基地的高地在空間距離上非常近,可以發動很快速的打擊,而九點的神族的主基地離分基地的位置,又比其它幾個點要來得遙遠得多,尤其在面對雙線的打擊的時候,很難用簡單的調動來形成區域性的優勢兵力。而要分開的防守的話,又容易被專攻一點的人族擊破。
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