第二場比賽一開始,柳逐浪就刻意的減少了滑鼠操作,因為反正熟悉多流派的打法,柳逐浪就開始穩紮穩打,開始用穩守反擊的打法來對付Room。
隨著比賽的進行,柳逐浪很快的就發現了滑鼠的問題出在哪。柳逐浪發現除了移動起來畫面有些斷續,不連貫之外,最主要的問題還是出在滑鼠圈一隊兵的時候,很容易變成了只圈到了一個。
也就是說,操作的時候除了感覺滑鼠移動不順暢,就像滾輪滑鼠壞了一樣,指標有些亂跳之外,還容易圈不到自己的一大堆兵,只圈到一個。這樣的話,要是瞬間圈一隊兵A過去的話,很有可能一不小心點中的才一個兵,然後一個兵傻乎乎的衝上去了,其餘的一大堆兵還在原地立正看好戲。
這個時候柳逐浪倒不是沒有發現鼠標出現故障了,只是柳逐浪這個時候的想法和別人有點不一樣。
其實柳逐浪的想法很多時候都和一般人不一樣。別人肯定是馬上換個滑鼠了,不過柳逐浪想著的卻是怎麼從技術上和戰術上去彌補這點,用這個出了點故障的滑鼠來弄死對手。
弄清楚了自己滑鼠現有的問題之後,柳逐浪馬上改變了原有的打法。
因為控制比較多的部隊肯定會出問題,所以柳逐浪想了想之後馬上採取了七傷拳似的打法,這樣一來,柳逐浪對於部隊的控制基本上就只是一個運輸機的兵力,或是幾個零散不成氣候的兵力,柳逐浪操作的時候根本不用多餘的滑鼠操作,只要採用鍵盤的熱鍵,基本上A一下,只要滑鼠點上去定個位就行了。
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