“四十三萬?”
安迪忍不住就發出了驚歎聲,稍稍有些失態。
但這卻不能責怪安迪,即使是藍禮和馬修都有些意外。不要說流媒體平臺了,即使是油管一個普通的網紅博主,訂閱人數都遠遠不止如此——雖然說這樣的比較是沒有道理的,因為油管是免費訂閱,而索尼的流媒體平臺裂紋(Crackle)卻是需要付費的;但意思卻是相通的,對於依靠流量為生的網路訂閱頻道來說,“四十三萬”著實是太低太低。
安德烈滿臉淡定地朝著藍禮投去了視線,“他的意見。”潛臺詞就是:怪藍禮選擇了一個訂閱人數如此之低的流媒體平臺。
“裂紋”的流媒體服務之所以如此低調如此寒磣,主要就是因為索尼始終沒有重視這一塊,相較於網路流媒體的蓬勃崛起,索尼母集團還是更加看重動漫和遊戲的經營與推廣,所有相關服務都是圍繞著這些主題展開的,對於電影和電視方面的重視程度都必須排到後面。
正是因為如此,“裂紋”的訂閱服務只能在LG和三星產品之上使用,並且只有在北美、日本和韓國等少數幾個特定國家地區提供。四十三萬訂閱,老實說,應該是見怪不怪,甚至還要感嘆,居然能夠達到如此數字,索尼的忠實使用者們確實是足夠鐵桿。
但是,換一個角度來看,收購流媒體平臺和全新建立一個流媒體平臺,二者之間的主要差別在兩個方面:第一,片庫,也就是流媒體平臺的現有版權;第二,付費訂閱使用者,省略了前期宣傳和鋪墊,提高起點。
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