棺材?
傑森一皺眉,心底湧現了諸多猜測。
而艾特德蒙的聲音則是在耳邊響起——
“他從出現時,目光就一直鎖定著這個棺材!”
“即使被你反擊時,眼角的餘光都沒有挪開!”
“還是,他看向棺材的情緒有著嚮往,但更多的是恐懼……那是一種他自己都沒有發現的恐懼,僅存在與本能中。”
“現在,傑森你需要做的就是把他打進棺材裡!”
聽著艾特德蒙的聲音,傑森微微活動了一下身軀。
然後,面對著衝來的男子,再次釋放了【防護邪惡】。
對方又一次的後退了。
帶著陣陣狂吼聲。
等到對方平息時,傑森再次復活。
但與之前不同的是,這一次傑森上前了一步。
很小的一步,然後,就是又一次釋放【防護邪惡】。
如此反覆了數次,傑森距離那個好似棺材一般的岩石立方體只剩下了將近兩米的距離,但是這兩米卻變得異常困難。
因為,這兩米是傑森的‘安全距離’!
要知道,傑森的‘復活’也是需要時間的!
雖然很短暫,但是這個時間確實是存在著。
簡單的說,眼前男子承受【防護邪惡】的力場傷害後,再向傑森衝兩米,所消耗的時間,就是傑森‘復活’所需要的時間。
也就是說,傑森跨入這個‘兩米’的範圍內,將無法保證自己能夠恰到好處的‘復活’。
一旦在死亡時,被對方近身的話,不單單是前功盡棄,‘復活’的時間也會變得延長,而這樣的延長則會影響到飽食度的消耗。
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