將石墨烯柔性屏設計為虛擬現實螢幕是什麼感受?
蕭銘剛剛看《航拍夏國》的時候已經體驗過了,現在在遊戲之中有更加深刻的體驗。
因為《航拍夏國》的視野全部由攝像機所控制,使用者沒有決定視野的權利,但是遊戲不一樣,使用者有絕對的控制權。
林立開發的遊戲名字叫《運動吧,弱雞男!》,按照林立的設想這是一系列的虛擬現實運動遊戲,只是目前只開發了籃球運動模組。
蕭銘省略了角色形象選擇等步驟,直接進入遊戲。
展示在蕭銘面前的是一整塊完美的戶外籃球場。
為什麼用“完美”這樣的詞語。
因為在江城,即便找的了這樣的籃球場,也找不到如此優美的環境。
乾淨、整潔的籃球場,透明的籃球框。
和煦的陽光,溫和的海風。
目之所及之處,是茂盛的椰樹樹和黃金的沙灘、碧藍的海洋和廣闊蔚藍的天空。
海鷗從頭頂劃過,掉了一塊鳥屎在籃球場上,一切看著都是那麼的真實。
蕭銘往前走著靠近籃球架。
蕭銘是在走動,遊戲中蕭銘是在走動,而在現實之中,腳踏板隨著蕭銘行走的速度一直在往後移,實際情況是蕭銘一直在腳踏之上沒有任何的位移。
裝滿籃球的球框在場外,蕭銘走過去將撿一隻籃球。
這是虛擬的籃球,拿在手裡是沒有重量的,但是遊戲的環境之下,使用者可以將其忽略掉。而未來的周邊裝置開發,可以將體感因素加入。
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